Hervé Le Crosnier : Culture numérique (2)

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A l’occasion des “Rencontres du Numérique” du 9 avril 2019 au lycée Carnot de Dijon, Hervé Le Crosnier a aimablement partagé son expérience autour du vaste sujet de la “Culture numérique“. La DANE vous propose neuf vidéos d’environ cinq minutes pour revenir sur l’essentiel de cette intervention. Dans cette deuxième vidéo, vous pourrez notamment retrouver les thèmes suivants : Internet: un écosystème, internet et société […]

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Le MOOC HG, saison 6, des épisodes à ne pas manquer!

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Le Mooc HG6 est une offre de formation originale et d’échange libre pour tous les enseignants d’histoire et de géographie (de l’école à l’enseignement supérieur), mais qui peut aussi intéresser des enseignants d’autres disciplines et impulser des projets interdisciplinaires (SNT par exemple). Sur inscription et d’une durée d’un mois (du 13 janvier au 10 février 2020), le Mooc (cours en ligne ouvert et massif) HG6 est […]

SEMAINE ‘MATHÉMATIQUES ET NUMÉRIQUE’ — du 27 au 31 JANVIER 2020

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Le programme s’articule autour de trois thématiques pour orienter les actions sur le terrain qui auront lieu toute la semaine : • Thème 1 : Les ressources numériques pour l’enseignement des mathématiques • Thème 2 : Les pratiques • Thème 3 : La recherche et les ateliers ou labo « math » La semaine sera ouverte le lundi 27 janvier par une conférence en direction des formateurs et inspecteurs. Elle sera suivie […]

Hervé Le Crosnier : Culture numérique (1)

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A l’occasion des “Rencontres du Numérique” du 9 avril 2019 au lycée Carnot de Dijon, Hervé Le Crosnier a aimablement partagé son expérience autour du vaste sujet de la “Culture numérique“. La DANE vous propose neuf vidéos d’environ cinq minutes pour revenir sur l’essentiel de cette intervention. Dans cette première vidéo, vous pourrez notamment retrouver les thèmes suivants : Utopie/Dystopie, Liberté et émancipation, Détournements langagiers. […]

Des cartes pour apprendre à coder

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J’ai reçu au bureau ces derniers jours une réédition du coffret de cartes “J’apprends à coder avec Scratch 3” édité chez Eyrolles qui me fait la gentillesse de m’envoyer leurs dernières sorties. J’en profite pour les remercier chaleureusement. Cette boîte de 86 cartes avait déjà connu une édition mais a été remise en forme pour coller au plus près de l’interface de Scratch 3 sorti […]